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Es ist mir eine Freude, der geneigten Leserschaft ein alternatives Regelsystem für das Rollenspiel Degenesis vorstellen zu dürfen. Der Titel dieses Systems: "Degenesis goes Twodice". Doch was verbirgt sich dahinter? Wieso überhaupt ein alternatives Regelsystem für Degenesis? TwoDice hingegen versucht einen anderen Weg zu beschreiten. Das angestrebte Ziel war es, ein System zu erstellen, das:
Ganz bewusst wurde bei der Zielsetzung darauf verzichtet, soziale Interaktion in ein Regelkorsett zu pressen. Im Laufe meiner bisherigen Erfahrungen mit Rollenspielen haben derartige Regeln bei konsequenter Einhaltung nie zum Spielspaß am Tisch beigetragen. Meiner persönlichen Meinung nach, erfüllt TwoDice die oben genannten Designziele. Zumindest in der aktuellen Version, die auf den folgenden Seiten zu finden ist. Für Fragen und Anmerkungen findet man Kontaktinformationen auf der Impressumsseite. Bitte nicht zögern uns anzuschreiben, ob nun mit Vorschlägen, Kritik, neuen Regelmechanismen oder Wunschthemen. Der ganz besondere Reiz am Rollenspiel ist für mich die Dynamik. Spielwelten wandeln sich, sind abhängig davon was die Spielercharaktere zu Wege bringen. Gerade diese Dynamik ist es auch, die uns ständig vor neue Herausforderungen beim Design eines Regelwerk stellen wird. Dann wird es eine weitere Version geben, vielleicht sogar eine ganz neue Inkarnation. Viel Spaß beim Lesen! Samir Glaidos |
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| Letze Änderung: 06.12.10 23:12 |
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